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更多>5月18日,國內(nèi)電競直播平臺虎牙與斗魚同日公布了2021年第一季度財報。據(jù)雙方財報顯示,該季度虎牙公司總收入達到26.05億元,同比增長8.0%。非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,2021年第一季度凈利潤同比增長至2.66億元,凈利率達10.2%,連續(xù)十四個季度實現(xiàn)盈利。同期,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))同比增長達到7550萬;斗魚公司一季度營收下滑至21.57億元,去年同期為22.78億元。同時,非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,斗魚一季度錄得凈虧損為7070萬,去年同期凈利潤為2.97億元,由盈轉(zhuǎn)虧。
斗魚業(yè)績連續(xù)兩季度下滑 深陷涉賭負面新聞
在雙方合并前景不明朗的當下,行業(yè)及資本方對雙方的行業(yè)地位及業(yè)務(wù)走勢更為關(guān)注。一方面,若審查結(jié)束,合并進程加速,雙方業(yè)績強弱將直接決定未來合并公司的控制權(quán)歸屬;而另一方面,若合并面臨更大的不確定性,虎牙斗魚的電競直播行業(yè)之爭將進入新的階段,而連續(xù)兩季度的業(yè)績下滑,讓斗魚的發(fā)展前景蒙上了一層陰影,而此外,斗魚從去年四季度開始,便深陷涉賭負面新聞,導致整體財務(wù)數(shù)據(jù)快速下滑,品牌聲譽也受到影響。
今年年初,紅星新聞跟進斗魚直播間涉賭事件,報道稱,一男子因沉迷斗魚直播間“魚丸預(yù)言”互動競猜玩法共輸?shù)?40萬元。隨后,多家媒體跟進報道斗魚涉賭問題,曝光斗魚與主播簽訂設(shè)置了“流水對賭”的合同,完成或超過數(shù)額即可獲得獎金,且斗魚通過流水大小決定對主播的熱度扶持;在主播與平臺存在高額的業(yè)績對賭的情況下,主播承受巨大的流水壓力,通過抽獎、涉賭刺激粉絲打賞成為解決這種焦慮的方案之一。
2月2日,CCTV-12《瘋狂的直播間背后》播出,跟進調(diào)查斗魚涉賭活動。央視報道指出,包括“長沙鄉(xiāng)村敢死隊”在內(nèi)的多個斗魚涉賭直播間月流水均高達千萬;更有知情人爆料稱,斗魚平臺知情并支持直播間涉賭活動。
4月底,媒體從都江堰警方獲悉,斗魚前戶外一哥“彡彡九戶外”主播付海龍、潘彬4月8日因涉嫌開設(shè)賭場罪犯罪被批捕。此前,同樣被曝光存在涉賭行為的斗魚2020六大游戲主播之一“斯祥、”也已被巢湖警方立案調(diào)查。而在2020年四季度至今,斗魚直播涉賭的新聞層出不窮,同時斗魚的2020年四季報及2021年一季報也都呈現(xiàn)了凈利潤虧損的業(yè)績表現(xiàn),涉賭新聞頻出,業(yè)績不斷下滑,斗魚業(yè)務(wù)發(fā)展陷入低潮。
虎牙一季度收入利潤穩(wěn)健擴張 連續(xù)十四個季度盈利
而在斗魚公司財報數(shù)據(jù)的襯托下,虎牙公司財報數(shù)據(jù)則給了直播行業(yè)一針強心劑。據(jù)虎牙財報數(shù)據(jù)顯示,2021年第一季度,虎牙公司的總收入同比增長8%至26億元。在營收構(gòu)成方面,該季度虎牙公司來自于直播的收入接近24億元,同比增長5%,增長的主要原因是虎牙付費用戶平均花費有所增加。另外,虎牙公司來自廣告和其他業(yè)務(wù)的收入在第一季度同比增長55%至接近2.13億元,該增長主要來自于內(nèi)容許可收入。而斗魚,今年第一季度在來自于直播的收入和來自于廣告和其他業(yè)務(wù)的收入均錄得負增長,分別為19.99億元和1.54億元。
今年3月,虎牙直播互動開放平臺正式上線——該平臺為游戲廠商、工作室、主播和觀眾帶來一系列定制的游戲直播互動新玩法,包括直播互通游戲、直播間掉寶、直播帶貨、一鍵開黑、一鍵開播、游戲信息面板、主播撞車七大核心開放能力。
2021年第一季度,虎牙公司面向第三方應(yīng)用程序開發(fā)者的小程序開放平臺保持繼續(xù)擴張,這要部分歸功于開放平臺所具備的交互功能。截止2021年第一季度末,虎牙小程序開放平臺已上線近220個小程序工具,累計有超過60萬主播在直播中使用。在虎牙小程序開放平臺上使用第三方應(yīng)用的日均活躍用戶與日均活躍主播的環(huán)比增速分別超過100%和40%。
今年4月,虎牙公司與騰競體育簽署了賽事轉(zhuǎn)播授權(quán)協(xié)議,獲得2021年至2025年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽(LDL)、LPL全明星周末系列在中國的獨家直播權(quán)和相關(guān)分銷權(quán)。
電競紅利還在持續(xù) 誰將代表老牌電競平臺出征
盤點電競直播崛起到現(xiàn)在,短短七八年,這個行業(yè)就經(jīng)歷了從千播大戰(zhàn)到三局鼎立,再到如今的虎牙斗魚兩強膠著并進的時期。騰訊對虎牙斗魚雙方合并的撮合,也標志了新的電競競爭時代的開啟。如今可以預(yù)見的是,無論合并與否,隨著斗魚整體業(yè)績趨勢的逐漸失控,虎牙平臺正在越來越穩(wěn)定地成為未來抵抗包括B站、快手、抖音等等頭部玩家入局的,最重要的老牌電競直播平臺。
去年12月,電競正式成為杭州2022年第19屆亞運會競賽項目,這是電競第二次入亞,也是第一次成為正式項目。這為中國電競行業(yè)規(guī)模擴大、帶動電競直播行業(yè)發(fā)展起到重要的推動力作用。
而據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2020-2021年中國電競直播行業(yè)發(fā)展專題研究報告》顯示,中國電競市場規(guī)模保持平穩(wěn)增長態(tài)勢,預(yù)計到2022年將增長至1843.3億元。同時,中國電競直播市場規(guī)模也在不斷擴大,2020年為221.5億元,預(yù)計到2022年將達405.9億元。
電競紅利還在持續(xù),行業(yè)競爭邁入新的階段。及時止損,讓業(yè)務(wù)和價值重回正軌,也許是斗魚現(xiàn)在最需急迫考慮的難題。而對于虎牙來說,繼續(xù)豐富內(nèi)容生態(tài),擴大上下游產(chǎn)業(yè)鏈價值,提升技術(shù)能力優(yōu)勢,都將繼續(xù)為虎牙保駕護航,讓虎牙成長為中國電競行業(yè)的核心力量。
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