99热免费,女高潮大叫喷水流白浆,精品老肥婆88AV,美女后入视频,日韩h

首頁> 要聞 > > 正文

游戲防沉迷再升級 計劃全平臺上線適齡提示

2021-08-11 03:45:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲近來備受社會關注。為此,8月3日,騰訊公司宣布將從《王者榮耀》開始試點,逐步面向全線游戲,推出雙減、雙打等舉措。與此同時,網(wǎng)易游戲、盛趣游戲等也都開始升級網(wǎng)絡游戲防沉迷機制,嚴格限制未成年用戶游戲時長,加大消費管控力度,嚴格篩查疑似盜用家長賬號,進行重點監(jiān)控等。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委計劃,下一步,無論電腦游戲、手機游戲、小游戲等,將在全平臺上線適齡提示,實現(xiàn)對未成年人更強的保護。

11.66%的學生幾乎每天玩游戲

新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》自今年6月1日起施行,其中單設“網(wǎng)絡保護”一章,明確規(guī)定:網(wǎng)絡產(chǎn)品和服務提供者不得向未成年人提供誘導其沉迷的產(chǎn)品和服務;網(wǎng)絡游戲服務提供者應當要求未成年人以真實身份信息注冊并登錄網(wǎng)絡游戲。

但據(jù)媒體報道,在1929份學生玩游戲時間調(diào)查問卷中,兩三天玩一次網(wǎng)絡游戲的學生占比為26.23%,幾乎每天玩網(wǎng)絡游戲的占比為11.66%;每天玩游戲時長為1-2小時的占比為53.91%,每天玩游戲時長超過5小時的占比達2.28%。

這樣的數(shù)據(jù)是否屬實?對此,北京青年報記者采訪了中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委相關負責人(以下簡稱“游戲工委負責人”)。該負責人直言:“從一線到四線城市,在統(tǒng)計維度或數(shù)據(jù)接口中難免會存在偏差。根據(jù)民政部公布的數(shù)據(jù),截至‘十三五’末,全國共有農(nóng)村留守兒童643.6萬名。農(nóng)村地區(qū)中的留守兒童,由于缺乏監(jiān)護人的陪伴和監(jiān)督,可能會有更多的機會和時間接觸到網(wǎng)絡游戲,因此玩游戲的比例有可能更高?!?/p>

嚴格控制未成年用戶在線時長

從政策層面,關于“未成年人防沉迷游戲”,國家的態(tài)度明確,游戲工委負責人坦言:“事實上,在未成年人保護工作逐年強化的背景下,絕大部分國內(nèi)游戲企業(yè)都能嚴格貫徹各項規(guī)定要求,且效果還是非常明顯的。如頭部企業(yè)都有較為嚴格的游戲內(nèi)篩查制度,一旦發(fā)現(xiàn)違規(guī)用戶就會立即采取措施。同時,主管部門也在不斷強化事前、事中、事后監(jiān)督機制。”

標簽: 游戲 沉迷 升級 計劃