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昆侖萬維周亞輝的海外布局:借助GXC構(gòu)建游戲玩家和創(chuàng)作者生態(tài)閉環(huán)

2021-11-15 19:16:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)

一個瀏覽器如何構(gòu)建起游戲社區(qū)生態(tài)閉環(huán)平臺?從推出游戲玩家專用瀏覽器Opera GX、到收購游戲引擎GameMaker Studio,再到推出游戲社區(qū)平臺GXC,全球領(lǐng)先的平臺型公司昆侖萬維通過一款在全球擁有海量用戶的瀏覽器Opera,逐漸撬起了游戲生態(tài)體系的一角,打開了新的不可估量的增長空間。

一名游戲愛好者現(xiàn)在打開Opera GX,會被簡潔的頁面及豐富的游戲欄目所吸引。這里有游戲日歷、免費游戲以及GXC,比2019年剛上線時豐富了不少。

這是一個簡潔又流暢的綜合體,用戶既會被極簡的設(shè)計風(fēng)格吸引,忘記它只是一款瀏覽器,又能夠輕松找到自己想要玩的游戲,一鍵點開。如果是一名游戲開發(fā)者,現(xiàn)在更是如魚得水,一鍵就能創(chuàng)建游戲并一鍵發(fā)布。

Opera在游戲垂直細(xì)分方向的漸進(jìn)式演變,堪稱一個瀏覽器工具“逆襲”的故事。

面向游戲細(xì)分行業(yè)的全球流量入口Opera GX

Opera 是1994年誕生于北歐挪威的一款瀏覽器工具產(chǎn)品,由于極簡克制的風(fēng)格俘獲了全球很多粉絲,是歐洲知名互聯(lián)網(wǎng)品牌。昆侖萬維2016收購Opera,2018年Opera上市。在被昆侖萬維收購后,在昆侖萬維創(chuàng)始人周亞輝的戰(zhàn)略規(guī)劃下,他做出了讓Opera走創(chuàng)新之路的決定:不必在瀏覽器中與大眾市場競爭,Opera專注于一些實際增長且有意義的細(xì)分市場,比如資訊、游戲等,Opera逐漸從老牌瀏覽器蛻變?yōu)锳I驅(qū)動的資訊和服務(wù)分發(fā)平臺。

基于這樣的規(guī)劃,Opera GX于2019年6月初在洛杉磯E3游戲大會上正式推出,這是世界上第一個專為游戲玩家設(shè)計的瀏覽器,根據(jù)個人電腦游戲玩家的特定需求量身定做,Opera GX可以讓玩家控制電腦的CPU和內(nèi)存使用,使得他們的游戲運行更流暢,它還具有集成、游戲啟動設(shè)計和許多其他定制功能的選項。

直到今天,Opera GX一直專注于為游戲玩家提供更加個性化、定制化的體驗,比如前兩個月,Opera GX引入了iCUE集成燈效,使CORSAIR(美商海盜船)設(shè)備能夠動態(tài)地響應(yīng)瀏覽效果,無論游戲玩家何時啟動Opera GX瀏覽器,比如打開一個新標(biāo)簽、完成一個文件下載或者是其他瀏覽動作,玩家的CORSAIR設(shè)備都會響應(yīng)Opera GX提供的一組自定義燈光效果。這種技術(shù)癖式在一些小細(xì)節(jié)上的精雕細(xì)琢,為Opera GX賦予了獨一無二的風(fēng)格和魅力,也令玩家很受用。

目前,Opera GX PC端全球月活用戶已經(jīng)達(dá)到約1100萬MAU。2021年6月,Opera推出了Opera GX游戲瀏覽器移動版,短短 3個月,移動端快速達(dá)到了約250萬MAU,海量用戶為后續(xù)生態(tài)閉環(huán)的打造打下了基礎(chǔ)。

收購游戲引擎GameMaker Studio形成游戲生態(tài)基礎(chǔ)

游戲從70年代誕生,到現(xiàn)在已經(jīng)有40多年的歷史,從最早的天馬行空發(fā)揮想象力,到現(xiàn)在團(tuán)隊行動,游戲引擎對游戲畫面、戲制作越來越重要,因為一個游戲引擎,代表著一個科學(xué)技術(shù)實力。

今年2月份,也就是Opera GX上線一年多之后,Opera宣布以1000萬美金的價格收購了GameMaker Studio2 游戲引擎的開發(fā)商YoYoGames,并且推出了一個全新的游戲部門Opera Gaming。

作為知名游戲《傳說之下》的開發(fā)軟件,“Gamemaker”因其簡單實用而被剛剛?cè)腴T的游戲開發(fā)者們所喜愛。用GameMaker制作的一些大作包括《RiskofRain》、《Undertale》和《HyperLightDrifter》。這些游戲的銷量達(dá)到了數(shù)百萬份。2020年,Gamemaker有超過40萬的新注冊用戶。2012年以來,Gamemaker下載量也已經(jīng)超過1000萬次。

Kolondra表示,該公司并不打算制作只在Opera GX瀏覽器上運行的專屬游戲,因為該公司的目標(biāo)是圍繞Opera GX用戶創(chuàng)建一個社區(qū),但同時也讓GameMakerPro2提供給那些想要制作跨平臺游戲的用戶。

這筆交易凸顯了一個瀏覽器切入游戲的夢想,最近這個關(guān)于游戲閉環(huán)的故事有了新的起點。

GXC構(gòu)建游戲玩家和創(chuàng)作者的生態(tài)閉環(huán)

2021年9月,Opera正式發(fā)布了游戲社區(qū)平臺GXC,11月游戲社區(qū)平臺GXC玩家端正式對外公測。目前GXC已經(jīng)上線超過500款游戲,玩家可以從Opera GX瀏覽器首頁一鍵啟動原生游戲,且可以在平臺上與其它玩家開展挑戰(zhàn)、分享等社交活動;同時,使用GameMaker Studio的游戲創(chuàng)作者,可以一鍵將其游戲發(fā)布在GXC平臺,就像在社交媒體發(fā)帖一樣簡單。

至此,昆侖萬維通過“Opera+游戲”戰(zhàn)略,完成了面向游戲玩家的Opera GX瀏覽器、面向開發(fā)者的游戲引擎GameMaker Studio、以及完成兩者閉環(huán)的游戲社區(qū)平臺GXC,一個面向全球用戶的游戲社區(qū)生態(tài)平臺已經(jīng)正式形成。

GXC的推出,對于游戲玩家、游戲創(chuàng)作者、游戲瀏覽器及游戲引擎而言,都是一種共贏。

游戲創(chuàng)作者可以通過GXC平臺,輕松創(chuàng)建自己的游戲作品。在Opera設(shè)計的新規(guī)則下,創(chuàng)作者可以免費使用GameMaker Studio 2來創(chuàng)作游戲。初學(xué)者僅需幾個小時,即可學(xué)會制作并發(fā)布一款簡單的游戲。

(游戲創(chuàng)作者可通過GXC跳轉(zhuǎn)到GameMaker Studio,免費進(jìn)行游戲創(chuàng)作)

GXC的新規(guī)則刺激了GameMaker Studio的下載量,GameMaker Studio的下載量從7月以來提升了3倍。

游戲玩家可以在GXC平臺上輕松搜索到有趣的游戲,多個標(biāo)簽,比如“角色扮演游戲”、“視紙牌游戲”、“行動”、“冒險”等不同類型。

(GXC頁面)

同時,這些游戲也會出現(xiàn)在Opera GX的首頁上。Opera GX為這些游戲引入海量的流量。

(GXC的游戲和挑戰(zhàn)活動展示在Opera GX首頁)

Newzoo在2021年7月發(fā)布的全球游戲市場報告中指出,2021年的全球游戲玩家數(shù)量已經(jīng)邁過了30億的大關(guān),且有望在未來幾年迎來持續(xù)的增長。

伴隨游戲創(chuàng)作門檻的降低,Opera致力于構(gòu)建一個UGC社區(qū),孵化大量原創(chuàng)游戲內(nèi)容和更加有趣的玩法。而一鍵發(fā)布至GXC平臺也將進(jìn)一步正向強化UGC創(chuàng)作的積極性,從而促進(jìn)一個豐富的內(nèi)容生態(tài)體系的形成、促進(jìn)商業(yè)化變現(xiàn),這些將為昆侖萬維在海外的布局打開新的空間。

(圖片來自昆侖萬維授權(quán)中國網(wǎng)財經(jīng)使用)

標(biāo)簽: 昆侖 萬維 周亞輝 海外