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TCG激發(fā)文體消費(fèi)升級(jí),卡游攜新品亮相DICE CON 2023

2023-08-31 20:14:36 來源:中國網(wǎng)科技

中國網(wǎng)科技8月31日訊(記者 解絢)近日,亞洲最大桌游展DICE CON 2023在北京舉行,據(jù)悉,此次展覽匯集了60余個(gè)行業(yè)優(yōu)質(zhì)品牌的數(shù)百款首發(fā)新作,卡游公司攜卡游英雄對(duì)決的最新產(chǎn)品亮相,并設(shè)置了英雄對(duì)決比賽區(qū),為玩家們帶來了一場(chǎng)豐富多樣的娛樂體驗(yàn)。

(觀眾排隊(duì)參與卡游現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng))


(相關(guān)資料圖)

(卡游藝術(shù)家戴敦邦紅樓夢(mèng)系列產(chǎn)品)

收藏與益智兼具 卡游新品助力文體消費(fèi)升級(jí)

最近,國家發(fā)改委發(fā)布了《關(guān)于恢復(fù)和擴(kuò)大消費(fèi)的措施》,鼓勵(lì)舉辦各類體育賽事活動(dòng),增加受眾面廣的線下線上體育賽事。遴選確定新一批國家體育消費(fèi)試點(diǎn)城市。在此背景下,中國數(shù)實(shí)融合50人論壇智庫專家、商務(wù)部研究院電子商務(wù)研究所副研究員洪勇認(rèn)為,DICE CON桌游展通過促進(jìn)創(chuàng)新消費(fèi)、助推文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展、增加消費(fèi)需求和推動(dòng)城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展等方面對(duì)擴(kuò)大消費(fèi)政策起到了積極的推動(dòng)作用。

據(jù)DICE CON創(chuàng)始人趙勇權(quán)介紹,DICE CON桌游展自2015年首次舉辦以來,已經(jīng)成功舉辦了七屆,逐漸成為了一場(chǎng)備受玩家期待的桌游盛會(huì)。本次桌游展作為第十一屆北京惠民文化消費(fèi)季酷玩京城的重要版塊,不僅涵蓋了上下游相關(guān)行業(yè),更有各種跨界品牌的加入,眾多TCG卡牌廠商參與其中。

TCG,即集換式卡牌游戲,以收集卡牌為基礎(chǔ),參與者通過購買隨機(jī)包裝的補(bǔ)充包收集卡牌,再根據(jù)自己的策略,靈活使用不同卡牌組成卡組,從而進(jìn)行競(jìng)技游戲。

其中,卡游的TCG英雄對(duì)決新品《破空》在此次展覽中首次對(duì)外透露,并受到了廣泛關(guān)注??ㄅ瀑Y深玩家“玩玩具的李大爺”在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)采訪時(shí)表示,他最初是被卡游卡牌的精美畫面所吸引,另外卡牌相比其他的產(chǎn)品更易于保存和收納。他也坦言到,拆盲盒的過程十分解壓,每次拆到自己喜歡的卡片都會(huì)珍藏起來。

在展出的同時(shí),卡游還在現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了英雄對(duì)決比賽區(qū),讓玩家們有機(jī)會(huì)親身參與游戲,體驗(yàn)英雄對(duì)決帶來的獨(dú)特魅力。賽程分為通用組和少年組分別在兩天舉行,吸引了眾多玩家的積極參與。一位卡游小玩家在采訪中表示,通過整理英雄對(duì)決的卡片,他不僅學(xué)會(huì)了如何整理自己的房間,還在比賽中鍛煉了邏輯思維。

(英雄對(duì)決比賽區(qū)現(xiàn)場(chǎng))

“DICE CON 2023的舉辦不僅為消費(fèi)者提供了豐富多樣的娛樂活動(dòng)體驗(yàn),推動(dòng)消費(fèi)升級(jí),還吸引了大量的參展商和觀眾,促進(jìn)了桌游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的增長(zhǎng),對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展產(chǎn)生了積極的影響?!敝袊锪鲗W(xué)會(huì)特約研究員解筱文在接受采訪時(shí)表示。

智力競(jìng)技比拼 英雄對(duì)決系列賽吸引超18萬參與者

事實(shí)上,智力運(yùn)動(dòng)也被視為體育教育的一部分,許多牌類游戲已經(jīng)成為智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目。例如,第五屆全國智力運(yùn)動(dòng)會(huì)將于今年10月下旬舉辦,摜蛋被列為智力運(yùn)動(dòng)會(huì)表演項(xiàng)目,與象棋、橋牌、五子棋等傳統(tǒng)項(xiàng)目一同進(jìn)入全民棋牌網(wǎng)絡(luò)大賽總決賽。

據(jù)悉,摜蛋作為一種撲克牌的玩法,需要玩家在出牌時(shí)考慮牌型組合、牌面大小和策略等因素。選手需要具備較高的思維能力和判斷力,才能取得勝利。而桌游則是一種更加廣泛的游戲形式,包括許多不同的游戲類型和規(guī)則。許多桌游需要玩家在游戲過程中進(jìn)行策略決策、推理、計(jì)算等,因此外界也有觀點(diǎn)認(rèn)為它們都應(yīng)該被視為智力運(yùn)動(dòng)的一種。

近日,國家體育總局印發(fā)的《關(guān)于恢復(fù)和擴(kuò)大體育消費(fèi)的工作方案》提出,以賽事活動(dòng)為核心,加大高質(zhì)量賽事活動(dòng)供給,以產(chǎn)業(yè)融合為動(dòng)力,促進(jìn)體旅文教全面融合發(fā)展,培育體育消費(fèi)新業(yè)態(tài)新模式。

(選手英雄對(duì)決比賽中)

在國家大力鼓勵(lì)體育賽事的背景下,國內(nèi)卡牌專業(yè)益智競(jìng)技賽事如火如荼地展開。前不久,國內(nèi)卡牌專業(yè)益智競(jìng)技賽事“2023英雄對(duì)決卡游杯全國大獎(jiǎng)賽”圓滿落下了帷幕。據(jù)悉,此次大賽由卡游主辦,自2022年9月以來,在杭州、沈陽、福州等9座城市同步啟程,共舉辦了150余場(chǎng)比賽,覆蓋了全國25座城市,吸引了8000余名選手報(bào)名參賽。

據(jù)卡游方面介紹,英雄對(duì)決系列賽事面向不同年齡層的用戶開放了少年組別和通用組別的比賽。少年組別的比賽主要面向青少年用戶,以展示他們的卡牌技巧和策略為主;而通用組別的比賽則面向更高水平的玩家,包括職業(yè)選手和卡牌愛好者,比賽級(jí)別涵蓋了競(jìng)爭(zhēng)級(jí)和專業(yè)級(jí)。

近年來,卡游英雄對(duì)決系列賽事的參賽人數(shù)不斷攀升,最新數(shù)據(jù)顯示,截至2023年年中,卡游英雄對(duì)決系列賽事已在全國百余座城市舉辦了兩萬多場(chǎng)賽事,累計(jì)有18萬多人次參與,是近年來國內(nèi)規(guī)模最大、參與人數(shù)最多的TCG(集換式卡牌游戲)賽事之一。

據(jù)悉,為了持續(xù)推動(dòng)TCG行業(yè)的發(fā)展,卡游一方面將開發(fā)國內(nèi)外的優(yōu)質(zhì)IP加入英雄對(duì)決體系,另一方面將增加英雄對(duì)決公開賽的場(chǎng)次數(shù)量與城市覆蓋面,升級(jí)用戶賽事體驗(yàn)??ㄅ撇粌H具有收藏的價(jià)值,同時(shí)還具備競(jìng)技益智的特性。以卡游英雄對(duì)決比賽為標(biāo)志,中國TCG行業(yè)進(jìn)入加速發(fā)展期,必將進(jìn)一步帶動(dòng)文娛消費(fèi)和體育消費(fèi)的升級(jí)。

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